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 Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)

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PostSubject: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Fri 11 Oct - 1:38


  • System : PS3.
  • Participating continents : Four independent groups
    (North America, South America, Europe and Asia).
  • Date tournament : 2013/10/18 to 2013/10/25 (one week).
  • End of registration : 2013/10/18.
  • Referee / Organiser : YoPlixBoy25.
  • Map used : Farm.
  • Round starting : Round 20.
  • Difficulty : Original.
  • Additional configurations : Magic ON / Headshot OFF.
  • Number of teams : at least 16 teams.
  • Players per team : 2v2 (no replacements).

----------------------------------------


  • Console : PS3.
  • Continents participants : Quatre groupes indépendants
    (Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe et Asie).
  • Date de tournoi : 2013/10/18 à 2013/10/25 (une semaine).
  • Fin des inscriptions : 2013/10/18.
  • Organisateur / Arbitre : YoPlixBoy25.
  • Carte utilisée : Ferme.
  • Manche de départ : Manche 20.
  • Difficulté : Original.
  • Configurations annexes : Magie OUI / Tir tête NON
  • Nombres d'équipes minimum : au moins 16 équipes.
  • Joueurs par équipe : 2v2 (pas de remplacements).


Last edited by YoPlixBoy25 on Sun 14 May - 0:08; edited 3 times in total
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PostSubject: Rules / GeneralitiesFri 11 Oct - 4:15

ENGLISH / FRANCAIS

  1. Three winning games : For each meeting, the two teams must compete in five games to the maximum and win three games. Change each time the connection between two games. If there is a tie after the first four games (2-2), the fifth to be play with the connection of the team that won the faster its games (sum of the during of victories). In the case where a team wins already 2-0 and getting ready to play the third game, the host of this game will automatically the losing team.
    When all the enemies are dead, don't leave the game but finish to kill all the zombies. If the host stops before the end, the opponents can demand that the game be replayed !
    Ideally, we must play all the games of a match, one after another. However, if an impediment arises and a team cannot continues to play, the opposing team can agree to postpone further games later.

  2. No meetings between teams from different continents : Due to problems of connection, of time and of communication that may exist between teams of different continents, draws will be made so that they can't meet together in the first rounds. There will be four groups : North America, South America, Europe and Asia. The best teams from each continent will compete only in the last rounds of the tournament.
    Finally, with the largest number of registered team, I have made draws to create 16 pools of 4 players depending on the country. At the end of the pools matches (ROUND 1, 64 teams), the two better teams from each pool will go to the next round (ROUND 2, 32 teams). A team finishing first will meet a team finishing second, depending on the country. Each match will then be eliminatory, up to the final (ROUND 6, 2 teams).

  3. Quality connection required : Two bars minimum. Immediately change the host from the beginning of the game if a player has a very low ping. If a player with a bad connection (less than two bars) doesn't leave during the first few seconds of the game, he accepts to finish the game in these conditions. If the connection problem occurs during the game, the player must make sure that it is not isolated but for all players of the team to leave.
    If the host of the game has expired and the game was stopped, the victory is normally awarded to the opposing team. However, depending on the situation, the opposing team may also accept to restart the game if the captain finds that it was in trouble.

  4. Group closed : Once both teams are in a lobby, it will be closed !! In case of expiration or of a rage kit, the player will not be able to join the game the next round. A friend who joined a game can give information to a team or destabilize a team. If the host of the game hasn't closed the lobby and a player joins the game, he is responsible and the opponents can demand that the game be replayed if they lost. If no player joined the open group, the host will be lucky and the opponents can't use this pretext to apply to restart the game, because they wasn't disturbed (isn't it Fetus_Consumer).

  5. No lag switch and other bugs / glicthes disturbing the opponent team : The host must not browse the PSN menu (read or send messages, manage friends, etc. ...) in order not to slow down and freeze the game, even if his team must wait until the end of the game. All glitches/bugs are strictly prohibited. The trick that involve commit suicide just after drinking a perk to become permanent is formally prohibited.

  6. Blocking the Juggernog forbidden in the begining of the game : Contrary to Town or Cell Block, blocking the Juggernog in the begining of the game in Farm is considered abusive. To don't favour the spawn players at the start, it will be not possible to block the stairs and the two doors leading to Juggernog in start of the game. If the round restarted after all players are downs, blocking will also be prohibited in the beginning. All players should have access to early Juggernog. However, it is possible to block the access of Juggernog during the game. All other blockages of doors or stairs are allowed. A video illustrating the ban is available in my channel (Rank Town Grief, #67).
    If an opponent doesn't comply with this rule and blocks the Juggernog, you can put end directly to the game if you are host or leave if you're not. The player concerned will be warned once, for free, and the game will resume. You can also show the video in my channel.

  7. Camping allowed : Unlike the last tournament in Town, there are no restrictions on the camping it portrays this time. Players can use the spaces as they see fit and take the all the corners to camp or attack.

  8. Friendly games no recommended : At the last tournament in Town, some games supposedly friendly became official. To not there have misunderstandings about the results of a match, it will be no advisable to play friendly matches with your opponents before the official tournament match. If you really want to play a friendly game with your opponents, the two captains should send me a message before playing to have proof.

  9. Communication / Complaints : It will be made by the captain of the winning team at the end of a meeting. It can be done in many ways: by PSN message in a living room, via email, on this forum. In addition to the results of the games, the captain will take care to indicate their date and time to be able to find them more easier.
    To facilitate the communication and resolve the possible problems, I appointed as referees and assistants, confidence players who represente different countries : QOADRICORN_JIZZZ (English, Spanish, French), elpablune (Spanish, English) and Xx-Canaflo66-xX (French). If I'm no present and there is an urgent problem, you can contact them and join them. They will analyze the problem and apply the rules.

  10. Recording of games : Each captain can will offer me the registration of a game who seems interesting to review it. I will publish later on YouTube, with or without comments. The volunteers players will be invited to comment on these games with me in the Theater.

  11. To match with a team and schedule a match, contact the captain. All registered teams and their members are listed exclusively on this subject : "Teams / Registrations"

  12. To easily find a match of the tournament on the player's channel, informations will be included under the result of match, like this:
    "Date and time (CEST), Duration of the game (+ if the game is not complete), Round reached (+ if the round isn't mentionned), Host (Winner or Loser)"

  13. No replacement : Being a 2v2 tournament, no replacement will be accepted. A replacement completely change the identity of the team. Thus, if a registered player doesn't play games within the time specified, his teammate will play alone.
    A captain can replaced his teammate only if no match has been played yet. Once a match is played, the replacement is impossible.

  14. Sanctions : The tournament is open to the correct and respectful players. All abuses cheats and boosters aren't eligible to participate. The players who have a bad langage and behavior and don't respect the rules of the tournament will be punished and expelled. Here are the sanctions that will be awarded to players :
    * sanction #1 : The player receives a warning. The game is to be replayed if the team with the warned player won.
    * sanction #2 : The player is banned from the tournament and the opposing team wins the metting. The last player of the team must finish the tournament alone.

----------------------------------------

  1. Trois parties gagnantes : Pour chaque rencontre, les deux équipes devront s'affronter en cinq parties au maximum et gagner trois parties. Changez à chaque fois la connexion entre deux parties. S'il y a égalité après les quatre premières parties (2-2), la cinquième partie doit avoir lieu avec la connexion de l'équipe qui aura gagné le plus rapidement ses parties (somme de la durée des victoires). Dans le cas où une équipe gagne déjà 2-0 et s'apprête à jouer la troisième partie, l'hôte de cette partie sera automatiquement l'équipe qui perd.
    Quand tous les ennemis sont morts, il ne faut pas quitter mais terminer la manche en tuant tous les zombies. Si l'hôte a gagné mais arrête la partie avant la fin, les adversaires peuvent exiger que le match soit rejoué. Si l'hôte a perdu et arrête la partie avant la fin, les adversaires auront automatiquement gagné sans terminé la manche! Même si vous êtes d'accord avec l'adversaire pour quitter la partie, finissez la manche, c'est peut-être un piège.
    Dans l'idéal, il faut jouer toutes les parties d'un même match à la suite des autres. Cependant, si un empêchement survient et qu'une équipe ne peut plus continuer, l'équipe adverse peut accepter de reporter la suite des parties à plus tard.

  2. Pas de rencontres entre des équipes de continents différents : En raison des problèmes de connexion, d'horaire et de communication qu'il peut y avoir entre des équipes de continents différents, les tirages au sort seront effectués de manière à ce qu'elles ne puisse pas se rencontrer lors des premiers tours. Il y a quatre groupes : Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe et Asie. Les meilleurs équipes de chaque continent s'affronteront uniquement lors des derniers tours.
    Finalement, avec le grand nombre d'équipe inscrites, j'ai tiré au sort 16 poules de 4 joueurs en fonction du pays. A l'issu des matchs de poules (ROUND 1, 64 équipes), les 2 meilleurs équipes de chaque poule passeront au tour suivant (ROUND 2, 32 équipes). Une équipe finissant première affrontera une équipe finissant second en fonction du pays. Chaque match sera ensuite éliminatoire jusqu'à la finale (ROUND 6, 2 équipes).

  3. Connexion de qualité requise : 2 barres minimum. Changer immédiatement d'hôte dès le début de la partie si un joueur présente un ping très bas. Si un joueur présentant une mauvaise connexion (inférieure à 2 barres) ne quitte pas dès les premières secondes de la partie, il s'engage à terminer la partie dans ces conditions. Si le problème de connexion intervient pendant la partie, le joueur devra s'assurer que celui-ci n'est pas isolé et concerne tous les joueurs de l'équipe pour quitter.
    Si l'hôte de la partie a expiré et que la partie a été interrompue, la victoire est normalement accordé à l'équipe adverse. Cependant, en fonction de la situation, l'équipe adverse peut aussi accepter de recommencer la partie si elle juge qu'elle était en difficulté.

  4. Salon fermé : Une fois que les deux équipes sont présentes dans un salon, celui-ci devra être fermé !! En cas d'expiration ou de rage kit, le joueur ne pourra donc pas rejoindre la partie la manche suivante. Un ami qui rejoint une partie peut donner des renseignements à une équipe ou déstabiliser une équipe. Si l'hôte de la partie n'a pas fermé le groupe et qu'un joueur a rejoint la partie, il est responsable et les adversaires pourront demander à ce que la partie soit rejouée s'ils ont perdu. Si aucun joueur ne rejoint le groupe pourtant ouvert, l'hôte aura de la chance et les adversaires ne pourront pas se servir de ce prétexte pour demander à recommencer la partie, n'ayant pas été dérangés (n'est-ce-pas Fetus_Consumer).

  5. Pas de lag switch et autres bugs/glicthes handicapant l'équipe adverse : L'hôte s'engage à ne pas parcourir son menu PSN (lecture ou envoie des messages, gestion des amis, etc...) afin de ne pas faire bugger et ralentir la partie, même si son équipe doit attendre la fin de la partie. Tous les glitches/bugs sont formellement interdits. L'astuce qui consiste à se suicider juste après avoir bu un atout pour qu'il devienne permanent est formellement interdite.

  6. Blocage du Mastodonte interdit en début de partie : Contrairement à la Ville et sur Unité, le blocage du Mastodonte en début de partie sur Ferme est considéré comme abusif. Pour ne pas favoriser le spawn des joueurs au démarrage, il sera formellement interdit de bloquer les escaliers et les deux portes menant au Mastodonte en début de partie. Si la manche redémarre après que tous les joueurs se soient blessés, le blocage sera également interdit au début. Tous les joueurs doivent pouvoir avoir accès au Mastodonte au début. Cependant, il est possible de bloquer l'accès du Mastodonte pendant la partie. Tous les autres blocages de portes ou d'escaliers sont autorisés. Une vidéo illustrant cette interdiction est disponible sur ma chaîne (Classement Lutte Ville, #67).
    Si un adversaire ne respecte pas cette règle et bloque le mastodonte, vous pouvez mettre fin directement à la partie si vous êtes hôte ou quitter si vous ne l'êtes pas. Le joueur concerné sera avertis une première fois, gratuitement, et le match reprendra. Vous pourrez également lui montrer la vidéo dans ma chaîne.

  7. Campe permis : Contrairement au dernier tournoi sur Ville, il n'y a pas de restrictions concernant la campe cette fois ci. Les joueurs peuvent occuper tous les espaces comme bon leur semble et prendre tous les coins pour camper ou attaquer.

  8. Parties amicales déconseillées : Lors du dernier tournoi sur Ville, des matchs censés être amicaux sont devenus officiels. Pour ne pas qu'il y ai de nouveau des malentendus sur les résultats d'un match, il sera déconseillé de faire des parties amicales avec vos adversaires de tournoi avant les parties officielles. Si vous souhaitez vraiment faire une partie amicale avec vos adversaires, les deux capitaines doivent m'envoyer un message avant de jouer pour que j'ai une preuve.

  9. Communication / Réclamation : La communication des résultats sera effectuée par le capitaine de l'équipe gagnante à l'issue d'une rencontre. Elle peut se faire de plusieurs manière : par message PSN, dans un salon, par email, sur ce forum. En plus du résultat des deux parties, le capitaine prendra soin d'indiquer leur date et leur durée pour pouvoir les retrouver plus facilement si besoin. Lorsqu'il y a un problème, pour une meilleur compréhension, j'aimerai recevoir un message en m'expliquant clairement l'objet du problème avant d'être invité.
    Pour faciliter la communication et les résolutions de problème, j'ai désigné comme arbitres et assistants des joueurs de confiance représentants différents pays : QOADRICORN_JIZZ (anglais, espagnol, français), elpablune (espagnol, anglais) et Xx-Canaflo66-xX (français). Si je suis absent et qu'il y a un problème urgent, vous pourrez les contacter et les rejoindre. Ils analyseront le problème et appliqueront le règlement.

  10. Enregistrement des parties : Chaque capitaine pourra me proposer l'enregistrement d'une partie qui lui semble intéressante à revoir. Je la publierai ultérieurement sur YouTube, avec ou sans commentaires. Les joueurs volontaires seront invités à commenter ces parties avec moi en mode studio.

  11. Pour correspondre avec une équipe et programmer un match, contactez le capitaine. Toutes équipes inscrites et leurs membres sont répertoriées exclusivement sur ce sujet : "Équipes / Enregistrement""

  12. Pour pouvoir facilement retrouver un match du tournoi sur la chaîne d'un joueur, des informations seront indiquées sous le résultat d'un match de cette manière :
    "Date et heure (CEST), Durée de la partie (+ si la partie n'est pas entière), Manche atteinte (+ si la manche n'est pas indiquée), Hôte (Gagnant ou Perdant)".

  13. Pas de remplaçants : S'agissant d'un tournoi 2v2, aucun remplacement ne sera admis. Un remplacement changerait complètement l'identité de l'équipe. Ainsi, si un joueur inscrit ne se présente pas pour jouer les matchs dans les délais indiqués, son coéquipier devra jouer seul.
    Le capitaine peut remplacé son coéquipier seulement si aucun match n'a encore été joué. Dès lors qu'un match est joué, le remplacement est impossible.

  14. Sanctions : Le tournoi est ouvert aux joueurs corrects et respectueux. Tous les tricheurs et boosteurs abusifs ne sont pas admis à participer. Les joueurs qui auront des propos et comportement déplacés et qui ne respecteront pas les règles du tournoi seront sanctionnés puis expulsés. Voici les différentes sanctions qui seront attribués aux joueurs :
    * sanction #1 : Le joueur reçoit un avertissement. La partie est à rejouer si l'équipe avec le joueur avertis a gagner.
    * sanction #2 : Le joueur est banni du tournoi et l'équipe adverse gagne le match. Le joueur restant de l'équipe sanctionnée doit finir le tournoi seul


Last edited by YoPlixBoy25 on Sat 19 Oct - 1:53; edited 6 times in total
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PostSubject: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Fri 11 Oct - 4:31

Useful informations for the registrations :

  • Name of Team.
  • Name of the two players (PS3 Gamer-tag).
  • Name of the host's country.
  • No additional/substitute players !
  • Place a (C) after the name of the Captain.
  • Place a (H) after the name of the Host.
  • Place a (?) after the name of the Team if you are unclear.
  • Place a (#) with the Ranking in Farm after the names.
  • I will place a (!) after the name of a Player warned.
  • I will place a (E) after the name of a Player expulsed.


Last edited by YoPlixBoy25 on Sun 14 May - 0:07; edited 3 times in total
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PostSubject: Dates / TimeFri 11 Oct - 5:01

  • Dates meetings : The tournament will be played during 10 days. You are independent and free to agree with each captain to play your games at your convenience. Simply observe the following deadlines:
    • ROUND 1 = Pools Matches (10/18 - 10/22)
    • ROUND 2 = 1/16 Finals (10/21 - 10/23)
    • ROUND 3 = 1/8 Finals (10/24 - 10/25)
    • ROUND 4 = 1/4 Finals (10/25 - 10/26)
    • ROUND 5 = 1/2 Finals (10/26)
    • ROUND 6 = Final and Classification Matches (10/27)
  • For more flexibility, you can arrange with your opponents and give you an appointment to suit your common availability.

  • Dates des rencontres : Le tournoi se jouera sur 10 jours. Vous êtes autonome et libre de vous mettre d'accord avec chaque capitaine pour jouer vos parties selon vos disponibilités. Il faut simplement respecter les délais suivants :
    • ROUND 1 = Matches de Poules (10/18 - 10/22)
    • ROUND 2 = 1/16 Finales (10/21 - 10/23)
    • ROUND 3 = 1/8 Finales (10/24 - 10/25)
    • ROUND 4 = 1/4 Finales (10/25 - 10/26)
    • ROUND 5 = 1/2 Finales (10/26)
    • ROUND 6 = Finale et Matches de classement (10/27)
  • Pour plus de souplesse, vous pouvez vous arranger avec vos adversaires et vous donner rendez-vous en fonction de vos disponibilités communes.

  • Time used : The time used for this tournament is the "Central European Summer Time (CEST)" :
    • EDT = CEST - 7h (24:00 CEST = 17:00 EDT).
    • EST = CEST - 6h (24:00 CEST = 18:00 EST).
    • BST = CEST - 1h (24:00 CEST = 23:00 BST).
  • Le temps utilisé pour ce tournoi est le Temps d'Été d'Europe Centrale (CEST)

  • The number of ROUNDS and timeouts can be changed depending on the final number of teams registered.
    Le nombre de TOURS et leur délais peuvent être modifiés en fonction du nombre final d'équipes inscrites.


Last edited by YoPlixBoy25 on Thu 24 Oct - 19:46; edited 4 times in total
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Mon 14 Oct - 0:45

ID. NAMECOUNTRYPLAYERSDATE
01Simple Blockade (FRA)jeanyves1313 (C) (H)
magoul62
10/11 18:00
02BO2z 1 (FRA)BO2z_Spotty (C) (H)
BO2z_TPK
10/11 19:56
03N0 M€RCY 4 Y0U (CAN)joethebigmachin3 (C) (H)
QOADRICORN_JIZZZ
10/12 02:11
04The Machines (ESP)elpablune (C)
embrujomadrid (H)
10/12 13:53
05Canaflo Team (FRA)Xx-Canaflo66-xX (C) (H)
Hash91
10/12 19:00
06MLZP (USA)dakota-tank1 (C) (H)
Q_Staccs
10/13 01:25
073LAU (USA)BOS_CaShMoNeY (C) (H)
DrekDallas3LAU
10/13 03:55
08TwIsTeD MiNdS (POL)Mr_S_N_A_P (C) (H)
GUBY07
10/14 08:16
09cZp_ (FRA)cZp_Razoor (C) (H)
cZp_Peluxe
10/14 17:38
10Luffygain (FRA)l_l_lLuffyl_l_l (C) (H)
zAgain
10/14 17:41
11Furious Team (FRA)FuriouS_MouJahiD (C) (H)
Rulian88jbs
10/14 17:43
12The German Noobs (GER)Bustacall (C)
Priceless_Legacy (H)
10/14 21:10
13ShockWave (FRA)KaMiKaZe_AK44 (C) (H)
Manouchkov71
10/14 23:20
14KOKE Team (ESP)KOKE_Mr-Hierba_ (C) (H)
litro_3tresses
10/15 01:05
15Mec du Bitume (FRA)geronimo-93(C) (H)
berko_93200
10/15 12:58
16Barbie les Minos (FRA)Barbie_Ksos (C) (H)
gitan93-_-
10/15 13:00
17SuShi Team One (FRA)SuShi-_-SnCF (C)
PaTaTe-MaN-3 (H)
10/15 22:30
18Los Amis (ESP)XxTolexX (C) (H)
gritosin
10/16 01:48
19OfTheDead (GBR)MagnumOfTheDead (C) (H)
WantedOfTheDead
10/16 17:58
20Very High (GER)KKingsize_ (C) (H)
SECRET_BOSS_NO-2
10/16 19:13
21Legend Beasts (USA)PhuCca_Xyo0j (C)
KILLER-13EAST (H)
10/16 19:41
22Shadows (ARG)Shadow_ShidoSan (C) (H)
Shadow_Tayrant
10/17 01:09
23Ba$$A$$BOY$ (USA)Soccer_boy08 (C) (H)
superjoshua98
10/17 02:30
24Kluzifer Team (GER)komaoma_257 (C) (H)
kluzifer
10/17 08:40
25Balkz (USA)ballz4311 (C) (H)
k637149
10/17 08:45
26Missus Team (?) (USA)Missus-J (C) (H)
ezwiders123
10/17 08:50
27Tocolgaos Team (ESP)pablani (C)
bar_de_copas (H)
10/17 13:54
28Scobiduss (ESP)DonYon86 (C) (H)
CAMALEONIDAS_37_
10/17 14:09
29Spanish Champ (ESP)metra666 (C) (H)
NaS_Pi87
10/17 14:18
30Tschawo Team (?) (GER)tschawo-88- (C) (H)
EL_Barto_Duff (?)
10/17 14:30
31Japanese Yakuza (JPN)domo001 (C)
XxAQUAx (H)
10/17 14:31
32Moon_Sou (JPN)nagisa_sou (C) (H)
Moon_Bow7
10/17 14:35
33Masacre Team (USA)oMxszacre-- (C) (H)
Wrestler_135
10/17 14:38
34RSN 54 (FRA)w15RedStar (C) (H)
OLNiiNii
10/17 17:56
35SuShi Team Two (FRA)SuShi_-_Joker (C) (H)
SuShi_-_Biky / bikitring
10/17 18:42
36BKN Team (ARG)gordu_bkn (C)
CaP_WiNtErS72 (H)
10/17 21:00
37Los Indigenas (ARG)iTz-ezecabj- (C) (H)
El_Juli_14
10/17 21:10
38Crazy Farm (ESP)kCobaiN- (C)
KillerS-PIOGEN (H)
10/17 22:30
39Lord Team (ESP)Lord_PeneGrande (C) (H)
rooopl
10/17 22:40
40Grief Dogs (GBR)Gods-Guard (C) (H)
Dr Deputy Dog
10/17 22:46
41Epic Guys (CAN)gamedomoned (C) (H)
mister_jk
10/18 00:15
42Marcko Team (?) (FRA)Marcko77 (C) (H)
olivier_du_62
10/18 03:56
43Illari Team (?) (GBR)iIlari20 (C) (H)
harunnorthampton
10/18 04:00
44Artu Team (ESP)ARTU_MAKIII (C) (H)
El_Abatido
10/18 04:49
45Kobun's (JPN)jackkal55 (C)
runrun49 (H)
10/18 05:26
46Relaxing Cup (ESP)conxito2002 (C) (H)
JoseLorenzoBG
10/18 06:53
47TTF (BEL)TTF_cedric_69 (C) (H)
TTF-KILLEUR
10/18 14:20
48Fire and Frost (?) (USA)F_R_O_S_T_FIRE (C) (H)
Freezin_Frost
10/18 15:30
49Les Zombicapés (?) (FRA)mojiiito86 (C) (H)
divineyes73
10/18 17:00
50Anais Team (?) (FRA)anaisof16 (C) (H)
QuentGamer82 (?)
10/18 17:15
51Coco Team (FRA)coconust_360
xXTUEURzombie59
10/18 17:30
52Killer Team (?) (USA)Mate unknown
Mate unknown
10/18 17:40
53Medicine Team (?) (GBR)MEDICINE_MAN4 (C) (H)
Damt_KSA
10/18 17:50
54Assasin Team (?) (FRA)CsW_ASsasSIN (C) (H)
Mate unknown
10/18 18:00
55SimiosVizcos (ESP)ChimpanceRojo (C)
MonoBlanco_ (H)
10/18 19:00
56Vegaz Team (USA)xVEGAZ_SOLDADOx (C) (H)
Mate unknown
10/18 21:10
57LYAU (USA)DIRTYBOYZRACIN (C) (H)
Mate unknown
10/18 23:45


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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Mon 14 Oct - 7:16

Team name: TwIsTeD MiNdS
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Country Poland
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Mon 14 Oct - 8:55

You are registered. But your both other teammates, JugglingFreak & Mlodydpdpl2, don't wish to play together to create the team TwIsTeD MiNdS 2? Like this, there will be at least two Polish teams.
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Mon 14 Oct - 20:10

Team name: The German Noobs
Players: Bustacall (C)
Priceless_Legacy (H)
Germany

Farm rank unclear.

Finally another tournament.
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Tue 15 Oct - 21:15

The Rule #6 has been detailed !
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Wed 16 Oct - 4:56

Jespère n'est pas être descalifié dans ce tournoi aussi! Gang de jaloux xD
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Wed 16 Oct - 13:29

Hi There,

My Japanese friend and I have interested in to join this competitions. However, we are concern about can Japanese Country hosted team join to this competitions or not...

Could you please let me know if you allow us to join this competition or not...!

Thanks you Wink
Jackkal
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Wed 16 Oct - 15:36

Si les règles sont respectées, notamment sur le blocage du Mastodonte en début de partie, tout se passera bien.


Last edited by YoPlixBoy25 on Wed 16 Oct - 15:44; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Wed 16 Oct - 15:43

Hi Jackkal,

Yes, you can register you. As stated in the rules, there will be four different groups, including a group with only Asian players. The Asian players will only play together in the first rounds of the tournament, for not having problems of connection, of time and of communication. It is only at the end that the best teams of each continent meet.

Could you send the informations about the tournament and encourer other Asian players to register them. I would like to at least four Asian teams to form a pool.

Thank you in advance
Good luck!
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Wed 16 Oct - 18:13

Team: Very High
KKingsize_ (C) (H)
SECRET_BOSS_NO-2
host country - Germany
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Wed 16 Oct - 18:41

Team: Legend Beasts
Players: Killer-13east (H)
Phucca_Xyo0j (C)
Country: United States

What else do we need to do?

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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Thu 17 Oct - 0:23

Nothing, it's perfect. Wait the draws this Friday.
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Thu 17 Oct - 13:31

Team: JAPANESE YAKUZA
domo001 (C)
XxAQUAx (H)
host country - Japan
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Thu 17 Oct - 13:35

Team: Moon_Sou
Moon_Bow7
nagisa_sou (C) (H)
host country - Japan
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Thu 17 Oct - 16:06

You are both registered! Maybe again two others japanese teams to create a pool of four teams?
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)Thu 17 Oct - 16:24

>>YoPlixBoy25

Thanks! Yes, I am looking for to get 2 more teams from my friends. Hopefully, we will get 2 more teams at least...!

Jackkal
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PostSubject: Re: Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)

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Tourney 2v2 Farm - 2013/10/18 (by YoPlixBoy25 & Canaflo)

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